Domaine d'intervention
E-sport & jeux vidéos
Équipes esportives, joueurs professionnels, streamers, éditeurs ou organisateurs de compétitions : notre cabinet d'avocats e-sport vous apporte un accompagnement sur-mesure et une expertise technique de pointe.
Nos références 2026
Compétitions : Accompagnement juridique dans la structuration et l’organisation d’une « Ligue Corpo » esportive
Club esport : Audit & révision des contrats de joueurs d’un club professionnel international
Formation Esportive : Intervention dans un colloque sur l’évolution des contrats de joueurs esport
Application esportive : Accompagnement d’une startup spécialisée dans l’organisation en ligne de paris e-sportifs
Centre esportif : Conseil & suivi de la structuration financière et juridique d’un complexe e-sportif
AUDIT EN DROIT DE L'ESPORT
L’avenir de l’esport est confronté à des enjeux de taille liés à sa réglementation, ses liens avec le milieu sportif, le développement de services et nouvelles technologies associées.
Notre cabinet propose aux joueurs et équipes esportives un audit intégral de leur activité, la préparation, la formation et l’accompagnement dans la structuration de leur société, la protection de la propriété intellectuelle.
Nous réalisons notamment les négociations, rédaction et relecture des documents contractuels essentiels, règlements intérieurs, chartes, contrat de joueurs, la recherche de financements, partenaires et sponsors, stratégies d’innovations, etc.
NOTRE EXPERTISE EN DROIT DE L’ESPORT
Maître Pierre-Xavier Chomiac de Sas intervient régulièrement dans les organismes et écoles spécialisées dans le domaine du droit du jeu vidéo et droit de l’esport. Il propose régulièrement son aide aux professionnels de l’esport, sous forme d’articles de formation et publications.
Le cabinet intervient en conseil et en contentieux, sur les questions juridiques et techniques suscités par ces problématiques.
- Éditeurs de jeu vidéo : développement, protection et exploitation de leur jeu vidéo –
- Joueurs et équipes esportives : contrats de travail de l’esportif, contrats de sponsoring esport, agréments, chartes et règlement intérieurs.
- Réglementation, licences et organisation d’évènements esport ou esportainment
- Suppression de compte et sanctions de joueurs
- Droit d’exploitation et de diffusion des compétitions de jeux vidéo
- Propriété intellectuelle, marques, logos et publicité
QU'EST-CE QUE L'ESPORT ?
Chaque génération connaît l’essor de nouvelles disciplines notamment sportives. Le 21ème siècle aura fait preuve d’innovation technologique en proposant une pratique alliant les caractéristiques sportives à la consommation vidéoludique : l’esport ou e-sport.
Présenté comme une forme compétitive du jeu vidéo, le développement de l’esport a progressivement soulevé des problématiques juridiques nécessaires à sa stabilisation.
ESPORT ET JEUX VIDÉO COMPÉTITIFS : UN NOUVEAU SECTEUR ÉCONOMIQUE
Les organisations de compétitions n’ont cessé d’augmenter à des fins ludiques ou promotionnelles encourageant les joueurs à se structurer sous formes d’équipes dans des jeux spécialement développés pour le format multijoueur.
Des circuits compétitifs professionnels internationaux se sont structurés tandis que l’essor des plateformes de contenus audiovisuels en ligne ont accéléré la popularisation et l’audience des évènements.
Mettant au centre de son fonctionnement la place du joueur et du spectateur, il constitue un outil marketing très fort pour les éditeurs de jeux vidéo aussi bien pour l’acquisition de nouveaux consommateurs que le maintien de la communauté existante.
Les consommateurs esportifs “compétiteurs et audiences“ connaissent également une augmentation régulière sur un nombre restreint de jeux vidéo. Ils représenteraient près d’un demi-milliard de personnes pour la période en cours réparti sur l’ensemble des continents.
CADRE LÉGAL DE L'ESPORT ET COMPÉTITIONS DE JEUX VIDÉO
L’esport en France connaît un premier encadrement légal à travers les articles 101 et 102 de la loi n°2016-1321 du 7 octobre 2016 pour une République numérique.
Il résulte que l’esport n’est pas juridiquement assimilé à un sport mais bénéficie d’un cadre juridique autonome.
Le législateur s’est cependant largement inspiré du Code du sport pour définir le statut des joueurs professionnels et pro gamers et les règles d’organisation de compétitions et d’évènements esportifs.
DROIT ET MÉTIERS DE L’ESPORT
Représentant plusieurs milliards de dollars de chiffres d’affaires chaque année, le secteur de l’esport cherche à acquérir une stabilité économique passant par une organisation des structures et une mise en conformité.
Chaque profession rattachée à l’écosystème esportif est ainsi confronté à des enjeux et problématiques spécifiques
- L’éditeur de jeu vidéo, support de la compétition ;
- Le joueur de jeux vidéo compétitifs, « pro gamer » et son club esportif ;
- Les managers, coachs et spécialistes de l’accompagnement des structures ;
- L’organisateur de la compétition esport ou esportainment ;
- Le diffuseur de l’évènement : youtubers, streamers, twitcher et autres formes d’influenceurs.
- Les investisseurs esport et sponsors ;
Vous vous posez encore des questions ? Nous avons certainement les réponses.
Audit, conseil et formation dans les sujets liés au numérique
Votre Avocat Référent en Droit de l’E-sport
Me Pierre-Xavier Chomiac de Sas > Avocat au Barreau de Paris – Fondateur de PCS Avocat
Spécialiste reconnu en droit des Nouvelles Technologies, des Médias et de la Propriété Intellectuelle, Me Pierre-Xavier Chomiac de Sas accompagne depuis de nombreuses années les professionnels du numérique et du gaming.
- Une expertise académique : Il enseigne chaque année au sein d’universités et de grandes écoles (Masterclass, séminaires professionnels) sur les thématiques spécifiques des jeux vidéo, des médias et de l’e-sport.
- Auteur et Conférencier : Co-auteur de l’ouvrage de référence « Droit et métiers de l’esport », il publie régulièrement ses analyses juridiques dans des revues de référence (Dalloz, LexisNexis, Lamy) et intervient fréquemment lors d’événements majeurs de l’écosystème Tech et Gaming.
Liste de lecture sur le sujet
E-SPORT & JEUX VIDÉO
2025.12.15 – L’esport sera(it)-il un sport ?
E-SPORT & JEUX VIDÉO
2025.12.15 – L’esport sera(it)-il un sport ?
E-SPORT & JEUX VIDÉO
2025.12.03 – L’encadrement des contenus de jeux vidéo
CYBERSÉCURITÉ
2025.03 – Interview Lex Inside – Droit & Cybersécurité des entreprises
E-SPORT & JEUX VIDÉO
2025.01.14 – Lex Inside – Encadrement juridique du sponsoring Esport
E-SPORT & JEUX VIDÉO
2024.11 – Revue Lamy Droit de l’Immatériel – Jeux vidéo & biens virtuelle : une lutte de propriété entre éditeurs et joueurs